v. 2 n. 1 (2017): Universos expandidos do Design: visões sobre o lúdico e o sensorial

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Publicado: 2017-10-14

Edição completa

Editorial

  • Editorial

    Sérgio Nesteriuk, Rachel Zuanon, Gilbertto Prado
    1-2
    DOI: https://doi.org/10.29147/dat.v2i1.39

Dossiê

  • Game arte no contexto da arte digital

    Lucia Santaella
    3-14
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p2-13
  • Curadoria em jogo O papel do curador de jogos digitais

    Anita Cavaleiro
    15-29
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p14-28
  • Gameart Arte e conscientização ecológica

    Suzete Venturelli, Anelise Witt, Artur Cabral Reis, José Loures
    44-54
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p43-53
  • Entre a cultura popular e a indústria de massa O videogame enquanto meio de apropriação cultural por parte do público

    Julia Stateri
    30-43
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p29-42
  • Roteiros de uma poética A derrubada do Sarrià

    Alckmar Luiz dos Santos
    55-64
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p54-63
  • Metodologias e ferramentas de design para exergames

    Bruno Santana Oliveira, Sergio Nesteriuk
    65-79
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p64-78
  • Videogames e o desenvolvimento de habilidades cognitivas

    Silvia Laurentiz
    80-90
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p79-89
  • Jogos digitais, automação e algoritmos Jogos para aparelhos ou para seres humanos?

    Fabrizio Augusto Poltronieri
    91-104
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p90-103

Artigos

  • Sopro

    Milton Sogabe, Carolina Peres, Fernando Fogliano, Fabio Oliveira Nunes, Soraya Braz, Carolina Peres, Cleber Gazana
    105-115
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p104-114
  • O design como método para a implementação de processos produtivos relacionados com a criação de instrumentos musicais em Portugal A criação de uma campana de trompete

    Ermanno Aparo, Fernando Moreira da Silva, Liliana Soares
    116-133
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p115-132
  • Reflexões sobre o emprego de técnicas e materiais na construção do acervo tátil em museus

    Elizabeth Romani, Juliana Harrison Henno
    134-149
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p133-147
  • Imagens Biomédicas e novos designs do corpo na arte contemporânea Tori Ellison

    Regilene A. Sarzi-Ribeiro
    150-162
    DOI: https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p148-161