La renderización en la enseñanza del Diseño de Interiores

desafíos y posibilida- des curriculares

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.29147/datjournal.v11i1.1013

Palabras clave:

Renderización, Diseño de Interiores, Educación Superior, Currículo, Visualización de Proyectos

Resumen

La renderización es una etapa esencial en la representación de proyectos de Diseño de Interiores, ya que permite la creación de imágenes fotorrealistas que facilitan la comunicación entre profesionales y clientes. Esta competencia técnica ha ganado protagonismo en el mercado, convirtiéndose en un requisito cada vez más fre- cuente en los procesos de contratación de diseñadores de interiores. Este artículo in- vestiga cómo los coordinadores de carreras de Diseño de Interiores en Brasil perciben la enseñanza de la renderización dentro de los planes de estudio académicos. A par- tir de un análisis cualitativo y cuantitativo de las respuestas recopiladas, el estudio explora las dinámicas institucionales, las prioridades pedagógicas y las estrategias adoptadas para reducir las brechas entre la formación ofrecida y las exigencias del mercado. Los resultados evidencian el reconocimiento de la importancia de la render- ización para la formación profesional, pero también revelan una distancia significati- va entre la teoría y la práctica en la educación superior.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Biografía del autor/a

Pedro Enrrique Silva Peixoto, Universidad Federal de Pernambuco

É doutorando e mestre em Design pela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), na linha de Design de Artefatos Digitais. Graduado em Design de Interiores, Produto, Gráfico e Moda pelo Centro Universitário de Maringá (UNICESUMAR), onde também atua como professor universitário. É especialista em Design Sustentável, Inteligência Artificial e Projeto de Interiores. Fundador da Enrriques Design, empresa dedicada à oferta de cursos e treinamentos em representação gráfica para Arquitetura e Design. Atua como designer e artista 3D, tendo desenvolvido projetos para marcas como Sicoob, Avon e Natura, além de produzir conteúdo para as plataformas Chaos e SketchUp, líderes mundiais em 3D.

Ney de Brito Dantas, Universidad Federal de Pernambuco

É PhD pela Architectural Association School of Architecture (1998). É coach certificado pelo SLAC/ICI, pesquisador do Programa de Pós-Graduação em Design e professor titular do Departamento de Arquitetura da UFPE. Sua atuação concentra-se na investigação dos processos de criação e inovação, com ênfase em: (1) design de inteligências emergentes apoiadas por computação cognitiva e (2) tecnologias de observação ilimitada na claridade natural, voltadas à compreensão dos processos de originação interdependente.

Citas

BRASIL. Conselho Nacional de Educação. Câmara de Educação Superior. Resolução nº 5, de 8 de março de 2004. Aprova as Diretrizes Curriculares Nacionais do Curso de Graduação em Design e dá outras providências. Diário Oficial da União: seção 1, Brasília, DF, 15 mar. 2004. Rep. 1 abr. 2004.

BRASIL. Lei nº 13.369, de 12 de dezembro de 2016. Dispõe sobre a garantia do exercício da profissão de designer de interiores e ambientes e dá outras providências. Diário Oficial da União, Brasília, DF, 13 dez. 2016. Disponível em: https://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_Ato2015-2018/2016/Lei/L13369.htm. Acesso em: 07 mar. 2024.

BRASIL. Projeto de Lei nº 2.375, de 2022. Altera a Lei nº 13.369, de 12 de dezembro de 2016, para definir as respectivas formações profissionais para o exercício da profissão de designer de interiores e ambientes. Câmara dos Deputados, Brasília, DF, 2022. Disponível em: https://www.camara.leg.br/proposicoesWeb/fichadetramitacao?idProposicao=2392985. Acesso em: 07 mar. 2024.

COSTA, C. D.; BRUSCATO, L. M. A percepção dos educadores no uso da tecnologia atual de realidade virtual no ensino de design de interiores. In: Nunez, Gustavo Javier Zani; Oliveira, Geísa Gaiger de (Orgs.). Design em pesquisa: vol 3. Porto Alegre: Marcavisual, 2020. p. 129-147.

FANG, X. Application of Computer Aided Design Software in Interior Design. In: 2021 2nd International Conference on Urban Engineering and Management Science (ICUEMS). IEEE, 2021, p. 181-184.

KAČERAUSKAS, T. Technologies in creative economy and creative society. Technological and Economic Development of Economy, v. 21, n. 6, p. 855-868, 2015.

MARCONI, M. A.; LAKATOS, E. M. Técnicas de pesquisa: planejamento e execução de pesquisas, amostragens e técnicas de pesquisa, elaboração, análise e interpretação de dados. 5. ed. São Paulo: Atlas, 2003.

OTSUKA, R. H. Tecnologias emergentes no design de interiores. São Paulo: Editora Senac, 2024.

PEIXOTO, Pedro Enrrique Silva. A inclusão do ensino de renderização nos currículos acadêmicos de Design de Interiores no Brasil: desafios, percepções e demandas do mercado. 2025. 90 f. Dissertação (Mestrado em Design) – Universidade Federal de Pernambuco, Centro de Artes e Comunicação, Recife, 2025.

SHAO, Z.; CHEN, J.; ZENG, H.; HU, W.; XU, Q.; ZHANG, Y. A new approach to interior design: Generating creative interior design videos of various design styles from indoor texture-free 3D models. Buildings, v. 14, n. 6, p. 1528, 2024.

SILVA, F. D. M. O CAD aplicado ao projeto do produto: o ponto de vista dos designers industriais, 2011.

Publicado

2026-04-16

Cómo citar

Peixoto, P. E. S., & Dantas, N. de B. (2026). La renderización en la enseñanza del Diseño de Interiores: desafíos y posibilida- des curriculares. DAT Journal, 11(1), 150–161. https://doi.org/10.29147/datjournal.v11i1.1013