Valores en los Juegos de Mesa: el diseño consciente como alternativa a la hegemonía colonial de la industria

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.29147/datjournal.v9i4.885

Palabras clave:

Diseño de juegos, diseño concienzudo, juegos de mesa, juegos analógicos, valores en juegos

Resumen

Este estudio analiza el trabajo de Flannagan y Nissenbaum (2016) sobre los valores en los juegos, con el objetivo de reconocer el proceso de producción de significado en el diseño y, a través de un análisis comparativo, crear una relación con las investigaciones históricas sobre el tema de la colonización en juegos de mesa presentes en los libros de Torner, Waldron y Trammell (2016, 2017 y 2019). A través de esta relación, buscamos resaltar los problemas de esta industria, originados en el pensamiento colonial heredado de Europa en el siglo XX, más específicamente de la Alemania de posguerra. De manera intencionada, se identifican formas en las que el diseño consciente puede ser utilizado como herramienta para evitar la repetición de tropos hegemónicos y proponer innovaciones temáticas y formales en el campo del diseño de juegos de mesa.

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Biografía del autor/a

Pedro Podboy Monfort, Universidade Anhembi Morumbi

Mestre em Design, com pesquisa sobre design decolonial em jogos analógicos, e graduado em design de games, ambos pela Universidade Anhembi Morumbi.

Sérgio Nesteriuk Gallo

Professor dos bacharelados em Design de Games e em Animação. Docente do PPG Design e do PPG Comunicação da Universidade Anhembi Morumbi.

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Publicado

2024-12-26

Cómo citar

Monfort, P. P., & Nesteriuk Gallo, S. (2024). Valores en los Juegos de Mesa: el diseño consciente como alternativa a la hegemonía colonial de la industria. DAT Journal, 9(4), 220–231. https://doi.org/10.29147/datjournal.v9i4.885