Diseño de juegos digitales: análisis comparativo de modelos de diseñ

Autores/as

  • Priscilla Maria Cardoso Garone Universidade Anhembi Morumbi

DOI:

https://doi.org/10.29147/dat.v5i4.286

Palabras clave:

Diseño de Juegos, juego, modelo de diseño, método

Resumen

El juego se conceptualiza como un proceso voluntario de actividadeslúdicas, en una esfera temporal, con su propia guía, dotado de un fin en sí mismo.Los videojuegos consisten en un campo prometedor para aplicaciones y estudios,ya que son productos socioculturales con gran impacto en el sector económico ytecnológico. A lo largo de la historia del desarrollo de este medio, se han difundidovarios modelos de diseño a través de la literatura para el desarrollo de juegos di-gitales. Por lo tanto, este estudio presenta el tema a través de revisión de la litera-tura y método comparativo para describir diferentes modelos de diseño, con el finde resaltar las similitudes y diferencias entre las etapas del proceso de desarrollode juegos digitales. Los resultados exponen la contribución al reflexionar sobreel análisis comparativo de diferentes métodos para diseñar juegos y resaltar lasincidencias y lagunas más frecuentes encontrada

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Biografía del autor/a

Priscilla Maria Cardoso Garone, Universidade Anhembi Morumbi

É designer, professora e pesquisadora na área de jogos digitais. Doutora em Design pela Universidade Anhembi Morumbi,realizou pesquisa sobre Design de Jogose Educação a Distância. É professora adjunta do Departamento de Desenho Industrial da Universidade Federal doEspírito Santo e coordena os projetos de ilustração, audiovisual e design digitaldo Laboratório de Design Instrucional.

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Publicado

2020-12-08

Cómo citar

Maria Cardoso Garone, P. . (2020). Diseño de juegos digitales: análisis comparativo de modelos de diseñ. DAT Journal, 5(4), 116–134. https://doi.org/10.29147/dat.v5i4.286