A tela móvel como um campo expandido. Um diálogo entre o real e o virtual através de intervenções artísticas

Autores

  • Fabiane C. Silva dos Santos

DOI:

https://doi.org/10.29147/datjournal.v7i1.571

Palavras-chave:

Geolocalização, 3D, AR, Gamificação, Novas mídias

Resumo

A atuação artística no ciberespaço realmente se expandiu de maneira espetacular. Seja qual for o formato em que surge, os artistas assumem imediatamente como uma nova plataforma de reflexão, discussão, promoção. Atualmente alguns artistas estão desenvolvendo seus trabalhos em outros formatos em Rede que também podem ser comercializados; neste caso estamos falando de aplicativos desenvolvidos para celulares (apps), ou seja, “mobile art”, utilizando recursos de geolocalização, 3D, realidade aumentada, sistemas de som, onde os artistas criam trabalhos em que a exclusividade deixa de ser palavra de ordem; o trabalho é transportado e os aplicativos móveis tornam-se suportes, ferramentas ou conceitos para realizar um projeto artístico, propostas virtuais que surgem de narrações, vídeos e sons no espaço real. Revisaremos algumas intervenções artísticas que utilizam recursos tecnológicos em constante diálogo entre o real e o virtual, assim como uma fusão do artesanato com as novas tecnologias.

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Biografia do Autor

Fabiane C. Silva dos Santos

Artista intermedia / Investigadora Cultural. Professora de Belas Artes na Universidad de Zaragoza. Doutora em Artes Visuales e Intermedia pela Universidad Politécnica de Valencia. Realiza diferentes atividades independentes no âmbito da arte y sua difusão

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Publicado

2022-03-23

Como Citar

Santos, F. C. S. dos. (2022). A tela móvel como um campo expandido. Um diálogo entre o real e o virtual através de intervenções artísticas. DAT Journal, 7(1), 55–63. https://doi.org/10.29147/datjournal.v7i1.571

Edição

Seção

Arte, Design e Tecnologia