Los objetos artísticos digitales ante los procesos de mediación e interacción

Autores/as

  • Andréia Machado Oliveira
  • Hermes Renato Hildebrand

DOI:

https://doi.org/10.29147/datjournal.v8i3.771

Palabras clave:

Objeto de arte digital, Ontogénesis, Semiótica, Simondon, Peirce

Resumen

En este artículo buscamos pensar los objetos artísticos digitales como mediadores entre sujetos y medios, a partir de dos filósofos que, de diferentes maneras, tratan la realidad de forma relacional y procedimental. Para Gilbert Simondon, los objetos tecnoestéticos tienen el papel de mediar mundos y transformar las relaciones colectivas, siendo entendidos desde un enfoque ontogenético que no disocia cultura, tecnología y naturaleza. Charles S. Peirce también valora la complejidad del mundo desde la perspectiva de diferentes aspectos que van más allá de lo humano. En su Teoría Semiótica encontramos las inferencias lógicas “abductivas, inductivas y deductivas” asociadas a sistemas complejos. De hecho, estos filósofos nos llevan a reflexionar sobre las relaciones entre tecnologías, organismos vivos, naturaleza y sistemas ambientales y culturales complejos. Así, entendemos que los objetos artísticos digitales se definen y definen su entorno asociado, además de configurarse en procesos de mediación e interacción.

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Biografía del autor/a

Andréia Machado Oliveira

Artista, pesquisadora e docente nas áreas de arte, ciência e tecnologia. Pesquisadora do CNPq/PQ2. Pesquisadora Associada da University of the Witwatersrand/ Áfica do Sul. Pós-doutorado na City University of Hong Kong e doutorado na UFRGS e Université de Montréal. Vice-diretora do Centro de Artes e Letras, professora do DAV e do PPG em Artes Visuais, e coordenadora do LabInter/ PPGART na Universidade Federal de Santa Maria. https://www.ufsm.br/laboratorios/labinter

Hermes Renato Hildebrand

Artista, pesquisador e docente nas áreas de arte, ciência e tecnologia. É pesquisador, professor e Livre Docente da UNICAMP – Universidade Estadual de Campinas. É chefe do Departamento de Multimeios, Mídia e Comunicação – DMM, na UNICAMP. Também é coordenador do Grupo CSGames – Comunicação Semiótica e Games/PUCSP. Faz parte dos coletivos artísticos SCIArts – Equipe Interdisciplinar e do Grupo cAt – Ciência, Arte e Tecnologia. http:// www.hrenatoh.net

Citas

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Publicado

2023-09-25

Cómo citar

Oliveira, A. M., & Hildebrand, H. R. (2023). Los objetos artísticos digitales ante los procesos de mediación e interacción. DAT Journal, 8(3), 122–131. https://doi.org/10.29147/datjournal.v8i3.771

Número

Sección

4 RETiiNA + 4 Design, Arte e Tecnologia